Solução Para Clone Items!

Boa galera...
Como o clone items é realizado devido um player salvar e o outro não, decidi ir em busca de um script que resolva esse problema.

Vamos nois.

Vai em otserv/data/globalevents/scripts:

Copia um arquivo .lua e renomeia ele pra saveplayer.lua
Adicione nele este coder:



Código PHP:
function onThink(cidinterval
    for 
_cid in ipairs(getPlayersOnline()) do 
        
doPlayerSave(cidtrue
        return 
true 
    end 
end  

Agora vai até globalevents.xml adiciona essa tag:



Código PHP:
      <globalevent name="saveplayer" interval="30" event="script" value="saveplayer.lua"/>  

Explicando... Com esse sistema o player que estiver online estará sendo salvo de 30 em 30 segundos, com isso ficará impossivél de ocorrer clone items.

Isso também é bom para prolongar o seu serversave, e te livra das grandes travadas no seu servidor de hora em hora. 

Pesquisar no site

© 2012 Todos os direitos reservados.